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王者荣耀525更新:快来看看调整了哪些英雄

作者:佚名 来源:电脑格式下载 时间:2024-05-05 11:47:09

  王者荣耀近期在525进行了一次更新,有6名英雄在这次的更新中进行了相关的调整,很多小伙伴可能对此还不是很了解,小编已经为小伙伴们整理了此次更新的相关内容,具体为大家介绍这次更新后英雄的相关调整信息,让你可以了解具体的改动,更加直观,相比于我们看版本的更新介绍也会更加的方便。如果你对此感兴趣的话,可以继续阅读这篇文章,详细了解此次的全部英雄改动,看看下个版本哪个英雄将成为全新的IMBA英雄!

王者荣耀官方版

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大小:2032.69M 语言:简体中文

类型:角色扮演 等级:

王者荣耀525更新:快来看看调整了哪些英雄

  5.25,正式服迎来了一次更新,调整了6名英雄。

  ①百里守约

  三技能:效果调整:取消了技能使用期间对一技能/召唤师技能的禁用,期间使用一技能时可以依赖三技能后摇来取消一技能的僵直,期间使用召唤师技能闪现可以改变朝向,进而在子弹发射前改变子弹飞行方向。

  修复了百里守约二技能瞄准线敌我视角不一致的问题。

  【看法】百里守约在赛季初更新后,可以实现“踏枪跳”的操作,让原本向后翻的大招变为了向前翻,使得百里守约的机动性有了较大的提升,切C能力也增强不少。此次的正式服更新,将会修复这个bug,让“踏枪跳”成为了历史,而作为补偿,还会取消大招对召唤师技能和一技能的禁用,使得百里守约有了“大闪”的可行性,操作空间明显提升了许多。此外,旧版的百里守约还可以通过方向盘来实现“藏狙”的操作,有着十分不错的迷惑视角效果,这个bug也被修复了,无疑也是一次小降温。当然,对于原本就不会“踏枪跳”和“藏狙”的玩家来说,算是一次小加强。

  ②瑶

  三技能:效果调整:取消了附身状态下对召唤师技能(闪现除外)/恢复技能的禁用

  【看法】瑶取消了附身状态下对召唤师技能的使用,主要是利好带干扰的瑶,让她在跟着队友越塔强攻时,不用再那么麻烦,需要落地放干扰再附身了。

  算是一次中小幅度的加强,看起来不太起眼,但考虑到瑶是一名进攻型软辅,越塔是时常都会有的事情,现在附身就能放干扰,明显会提升不少她的战略意义。感觉如此一来,“瑶马组合”就变得更难处理了,马可带净化,瑶带晕眩,想想都怕。

  ③干将莫邪

  四技能:使用四技能后获得的二、三技能将不再消耗蓝量。蓝耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)

  【看法】相信大家玩干将莫邪的时候,都经历过有蓝刷新大招,没蓝放二三技能的情况下,导致自己一次又一次的错过完美的收割机会,还显得特别呆。此次的正式服更新,将会重点解决这个问题,让干将莫邪开大之后,使用二三技能不再耗蓝了,会改善不少玩家的游戏体验,当然,代价也还是有的,就是提升了一些大招的蓝耗。大招的蓝耗数值,跟旧版用了大招后使用二三技能的蓝耗差不多,换句话说,这属于存粹的平调改动,还挺人性化的,目的就是为了缓解玩家没蓝放技能的尴尬情况,变相的拉高了干将莫邪的下限。

  ④镜

  一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.85Ad)→90(+40/Lv)(+0.85Ad)二技能:技能伤害:90(+18/Lv)(+0.7Ad)→70(+25/Lv)(+0.7Ad)【看法】其实,经历了好几次降温的镜,强度已经大不如前了,不过,由于澜和露娜也相继被动刀子了,相当于抵消了镜前几次的降温,让她又有机会重回T0.5的宝座,在高端局里有着极高的BP率。这就是镜会被再次调整的原因。

  当然,此次的正式服更新,也不是存粹的降温,而是以降低镜一二技能的基础伤害为代价,去提升她的成长伤害,说直白一点,就是限制镜的前期压制力,提高她的中后期收割能力。具体镜会不会因此而失去“野王”的宝座,还有待观察。

  毕竟镜属于一名节奏型打野,前期伤害变低了,确实会对于她的刷野控龙效率和gank能力,带来不小的影响,也没有那么容易滚雪球了。

  但是,又考虑到镜在逆风局里确实会比较尴尬,很容易进场就被秒,所以,后期伤害的提升,也针对到了她的痛点。

  ⑤孙策

  三技能:开船转速优化,转向更加灵活三技能:开船时间:8秒 → 10秒三技能:撞击后取消原有硬直

  【看法】孙策又加强了,并且,力度还不小。首先,孙策的大招转向更加灵活,对玩家的“车技”要求明显小了很多,然后,开船时间多了2秒,会给到孙策更多的绕圈进场机会,同时,还会提升他的支援能力,最后,孙策大招撞击的硬直也取消了,会大幅度的拉高他的机动性。

  大招没有了硬直,可以让孙策更好的无缝衔接一技能,快速的实现两段控制,操作体验也所改善。值得一提的是,这样的连招手感的调整,通常都会给英雄带来质变,比如上个赛季的娜可露露,在手感被优化后,就起飞了。其实,孙策在目前版本里,也不算是“下水道”英雄了,他在巅峰赛里的胜率,都差不多突破50%了,比起李信都不知道要好多少。

  这也足以证明,前几次的加强,对孙策来说,是有效的,只不过孙策本身的操作难度并不低,对意识的要求还比较高,所以,在数据上才不算特别出众。

  相信经过这次的手感优化后,会有更多的玩家愿意去尝试孙策了,同时,我还有种预感,就是策划多次坚持不懈的“打捞”孙策,是不是意味着...我们的策哥要有新皮了?

  ⑥橘右京

  二技能:后续目标所受伤害不再衰减50%

  【看法】橘右京的二技能取消了伤害衰减的机制,会让他的刷野效率和团战伤害有所提升,让橘右京有了更多的机会取得前中期优势,去把节奏给掌握住。

  算是一次中小幅度的增强,效果肯定是有的,毕竟橘右京也属于节奏型战刺,前期混战伤害提高了,那他滚起雪球来就更方便了。

  不过,由于目前版本的“野王们”,单挑能力实在有点过强了,再加上坦克的横行霸道,这对于橘右京来说,都是不好的版本debuff,所以,具体能不能让橘右京重回巅峰赛,还有待观察。

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